Sonic the Hedgehog

Pues tras empezar con Mario, que menos que ahora hacer referencia a su rival, a la mascota de la compañía rival. Sega y Nintendo tenían una gran lucha a finales de los ochenta y comienzos de los noventa. La rivalidad Master System Vs Nes, seguida por la Mega Drive Vs Super Nes, es la más mítica de la historia de los videojuegos. Nintendo tenía a Mario, y Sega necesitaba un héroe, una mascota, un mito. Y para ello creó a Sonic, un erizo azul que corría a todo correr, si hacemos caso del libreto, alcanzaba la velocidad del sonido.
Así que, en 1991, Sonic sustituyó a Alex Kidd como mascota de Sega. Y se hizo enormemente popular, con lo que Sega logro su objetivo. En cuanto al argumento del juego, Sonic debe salvar a los animales de su planeta del Dr. Robotnik, que los tiene secuestrados. Para eso usa su ataque giratorio, que le permite destruír a sus enemigos, tanto saltando, como rodando por el suelo. Como en el Super Mario, Sonic muere si le tocan, a menos que haya recogido anillos, en este caso los pierde (Mario también se salvaba si previamente había recogido una seta). Recogiendo anillos se consigue también una vida extra. Los power-ups se conseguían gracias a monitores de tv desperdigados por los escenarios, invencibilidad, más velocidad, protección, vidas o anillos salían en la pantalla, y eso era lo que se conseguía.

Cuantas horas… aun tengo el cartucho por el trastero… con la megadrive!
[...] Historia, así, con mayúscula, de los videojuegos. Ya hace tiempo que os había presentado el Sonic the Hedgeog, pues ahora os traigo su sucesor. No sé quién acuñó la famosa frase segundas partes nunca [...]