Wonder Boy

Wonder Boy

Después de unos días de vacaciones de todo, y de olvidarme de dejar entradas programadas,todo hay que reconocerlo jeje, vuelvo con otro juego de la Master System, en este caso el Wonder Boy. Como podéis ver, sigo en los 8 bits, debe ser que ando nostálgico últimamente…

El caso es que el juego que os traigo hoy es uno de áquellos que no tuve en su momento, aunque sí que lo jugué, gracias a algo que se ha perdido bastante, el cambiarse juegos con los amigos. Y si no recuerdo mal, yo había prestado el The Ninja, que mi amigo tampoco consiguió pasarse. No recuerdo ahora si yo me pasé el Wonder Boy, supongo que sí, porque los juegos que no me pasé los recuerdo bien, y de éste no puedo decir sí o no….

Lo que si recuerdo es de qué iba el juego. Manejamos a Wonder Boy, que tiene que salvar a su novia, que tiene una curiosa melena verde, de su secuestrador. Y allá que se lanza a recorrer la isla para salvarla. Para ello podremos encontrar los martillos de piedra, con los que acabaremos con nuestros enemigos. También habrá un monopatín, con el que nuestra velocidad será superior, al igual que nuestros saltos. Y al final de las fases, pues habrá un enemigo final, por supuesto.

Lo que más me gustaba de este juego eran sus gráficos. Excelentes, coloridos, detallados, una auténtica pasada para la época. Sin embargo, el juego que salió para la Nes, no tenía unos gráficos ni remotamente cercanos, se adivinaba y se sabía que era el mismo juego, pero los gráficos eran peores, y ni el nombre del juego era el mismo, pues el de la Nintendo se llamaba Adventure Island. El por qué de esto lo supe con los años, resulta que Sega tenía los derechos de todos los nombres del juego, y la desarrolladora de todo lo demás. Con lo que podían hacer el mismo juego, pero con nombres diferentes. Lo cual no es sorprendente, ya que Wonder Boy llegó a ser un icono de Sega, por detrás de Alex Kidd, claro, y ambos pasaron al ostracismo cuando llegó Sonic.

Este juego, si no lo tenéis, compradlo, y si no lo habéis jugado, jugadlo.

Tennis

Tennis

Os traía la semana pasada el Super Tennis de la Sega Master System. Y esta semana saltamos de plataforma, hacia la Nes, para acercarnos al Tennis, que era realmente parecido al de su rival. Con menos opciones, si no recuerdo mal, pues solamente se podía escoger la dificultad, pero no la velocidad del juego como en el de Sega. Aún así, era un divertido juego, en el que jugando a dobles los piques eran habituales.

No puedo deciros mucho más, pues de donde no hay, no se puede sacar. Una diferencia apreciable es que en el juego de Nintendo era mucho más fácil que la pelota pegase en el cuerpo de nuestro tenista, a poco que nos situásemos mal, y es una cosa que en el de la Master era raro que pasara.

Super Tennis

Super Tennis

Vuelvo con otro juego más, sin salirme de los ocho bits, pero saltando de Nintendo a Sega, es decir, de la Nes, a la Master System.

Se trata esta vez del Super Tennis, al que hay que decir, pasé bastantes horas jugando, tanto solo como a dobles, bien fuese haciendo pareja con un amigo, o contra él. Con sólo dos botones en el mando, está claro que uno valía para tirar fuerte y plano, y el otro para hacer un globo. Eso sí, el jugador podías moverlo con total libertad por toda la pista, y al subir a la red se podía volear y machacar.

Con cinco niveles de dificultad había tiempo de ir perfeccionando tu técnica, aunque pasaba lo que solía pasar en aquella época, el nivel 1 era demasiado fácil, y el 5 que era el díficil, al final tampoco lo era tanto. Si no recuerdo mal, se podían escoger diferentes tipos de pista, aunque en la práctica sólo cambiaba el color jejeje, aunque no estoy seguro del todo y podría estar confundiéndome con otro juego, tendré que revisarlo en cuanto pueda.

Una última curiosidad con respecto a este juego, es que salió en formato tarjeta, ya que la Master System I tenía entrada de tarjetas (en breve, en cuanto pueda, os haré la presentación oficial de la mía), que fue eliminada en la evolución a la MS II. Y por si no me creéis, tengo aquí la foto que os sacará de dudas. Lo cierto es que el que yo tenía era el cartucho, pero sabía que existía la versión tarjeta, y un día que lo vi por el ebay no pude resistirme y lo compré. No es el único caso, hay más juegos que salieron en ambos formatos, ya os iré contando otros casos, pues no es éste el único juego que tengo en cartucho y en tarjeta. Eso sí, los que tengo en formato tarjeta son todos de reciente adquisición, nunca tuve uno así en su época, de hecho nunca lo vi a la venta, quizá sea porque ya los cartuchos se habían impuesto cuando yo empecé a coger conciencia de lo que compraba.

Super Tennis (card)

No puedo decir que sea un juego imprescindible, aunque desde luego yo pasé muy buenos ratos con él. Hablando de coleccionismo quizá el juego en el formato tarjeta sí sea una compra a tener en cuenta, pues tampoco fueron muchos los juegos que salieron así, su valor no es desde luego exagerado, vale sólo un poco más que el juego normal, aunque es más díficil de ver.