Rocket Knight Adventures

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Aquí estoy de nuevo, aprovechando unos momentos libres en la facultad para seguir presentando juegos. Os traigo otro más de la Mega Drive, ya os había contado en artículos anteriores que iba a centrarme un poco en los sistemas de 8 y 16 bits de Sega. Aunque por otra parte, desde que os he contado eso, han surgido varias oportunidades inesperadas, y mi colección casi ha aumentado más en sistemas como Playstation o Nes que en los de Sega.

En fin, supongo que esto será cosa de la Ley de Murphy, o alguno de sus innumerables corolarios jeje…. bueno, ya me estoy yendo por las ramas, para no variar.

El juego que traigo hoy es uno de los mejores plataformas creados para la Mega Drive, un compendio de grandes gráficos, magnífico sonido y una jugabilidad perfectamente ajustada, y además, el protagonista del juego, Sparkster, no carece de carisma, aunque, incomprensiblemente, Konami lo relegó al ostracismo tras una secuela en la propia Mega Drive y en Super Nintendo.

Es un plataformas lineal, clásico, aunque tiene ciertas fases sorprendentes, en plan matamarcianos. Tremendo jeje. También había fases en las que había que nadar, montar en vagoneta… pero en general, como digo, es un plataformas de lo más clásico. Sparkster podía usar su cola prénsil para sujetarse, iba equipado con armadura y espada, con la que por supuesto castigaba a sus enemigos (y a los enormes jefazos finales), llevaba un cohete a la espalda para propulsarse y que permitía hacer un súper-ataque.

No es un juego que presente problemas en el control, pues responde muy bien, salta cuando queremos que salte, se mueve cuando y a dónde queremos y ataca como debe hacerlo. Esto es un gran punto a favor, y por eso digo que es uno de los grandes plataformas de la Mega Drive (y en general de la época) pues todos conocemos casos de juegos con muy buena pinta que son prácticamente injugables.

Como casi siempre, recomendado. Además, si no me equivoco ha salido, o va a salir, una especie de remake para PS3 y XBOX360, con lo que los que sólo tengáis consolas de última generación no tendréis disculpa.

Alien Soldier

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Hoy os traigo un gran juego, pero antes de nada, tengo que disculparme por tener el blog medio abandonado durante un tiempo demasiado largo. Lo siento, pero es que no he tenido tiempo de nada, así que me tendré que ir poniendo al día poco a poco. Ya os había contado que iba a dar un pequeño giro a la colección, centrándome más en un par de sistemas que en ir comprando un poco de todos, y ha sido una buena decisión, busco más y mejor, y además tengo menos dudas a la hora de qué es lo que me voy a comprar. También he decidido mejorar el aspecto de algunos de los juegos que ya tengo, así que según lo vaya consiguiendo os iré avisando aquí, pues la foto del juego cambiará y subiré el artículo sobre el juego al principio.

En fin, hablemos de lo importante, que en este caso es el Alien Soldier. Como ya os he dicho, es un gran juego (¿y cuál no lo es?, diréis, pues para gustos, colores…), os recomiendo fervientemente que lo juguéis si no lo habéis hecho. Baste decir que es un juego de Treasure, creadores, entre otros, del Gunstar Heroes.

Vamos a manejar a Epsilon Eagle, un soldado de elite que debe salvar al universo de la amenaza de Z-Leo un malvado que ha enviado Aliens al planeta para conquistarlo. No lo dudéis, Epsilon es la única esperanza… como siempre. Empieza la cosa eligiendo armas, sí, armas, pues podemos elegir cuatro, y hay que elegir con cuidado, pues cada arma tiene su función, su duración (no es que vayan a pilas, pero casi jeje) y su potencia. Una vez elegido, ya hay que ponerse a disparar y matar, que al fin y al cabo, es lo que queremos hacer.

Un aspecto curioso de este juego, y probablemente uno de sus grandes atractivos, es la gran cantidad de jefes que nos vamos encontrando en nuestro camino. De hecho, tras menos de un minuto de juego, ya nos encontramos al primero de ellos. Como digo hay muchos, y muy variados, hay que aprenderse muchos patrones de ataque/defensa para poder ir superándolos. El juego es díficil, es lo que hay, hay dos modos de juego, fácil y díficil. Bueno, pues el fácil es díficil, así que el díficil es muy díficil, y encima no hay continues.

El sonido es magnífico, no hay nada que objetar al juego en este aspecto. Los gráficos, bastante potentes, y la diversión está más que asegurada. Si a todo esto se añade que el control es prácticamente perfecto, estamos ante un juego que no podemos dejar sin probar.

Os lo recomiendo a todos, como casi todos los que posteo, la verdad. Pero esto tiene que ser así, pues los juegos que conforman la colección los tengo porque me gustan (o gustaron), con alguna excepción que ya he comentado y alguna más que me queda por comentar…