Hybrid Heaven

SIgo presentando juegos de la Nintendo 64, esa consola que tanta gente despreció, sólo porque no tenía CD… y claro, tampoco tardaba diez minutos en cargar cada pantalla. El caso es que el juego que os traigo hoy es una mezcla más bien rara, entre un plataformas de acción, y un RPG. Pero eso no lo hace mal juego, al contrario, es una manera diferente de enfocarlo, nada más.

Tomamos el papel de Mr. Díaz, un híbrido humano creado por alienígenas, que descubre una gran instalación secreta alien debajo de Manhattan. Como ya he dicho, al ser una mezcla de estilos, nos podemos mover por todo el escenario, saltar, agacharnos, disparar, escalar, de todo. También hay que resolver puzzles, no penséis que la cosa va a ser solo tirar hacia delante y listo. En el momento en el que encontramos un enemigo, mejor dicho, un monstruo (en el juego se les conoce como armas biológicas), la acción cambia totalmente.

Al producirse una lucha, ya no se puede saltar, ni correr, ni escalar, la acción se ve encorsetada a un pequeño espacio, dentro del que podemos movernos, buscando la mejor posición estratégica. En el momento en el que estemos lo suficientemente cerca, podremos atacar, o ser atacados. Aquí es cuando la cosa se vuelve RPG, pues debemos escoger nuestro ataque de una lista, o nuestra defensa, según sea el caso. Después del ataque, volvemos a los movimientos estratégicos. Todo esto pasa muy rápido, la sensación es de pelea en 3D.

Una vez finalizado el combate tendremos puntos de experiencia que asignar para conseguir mejorar nuestras habilidades, un punto más de parecido con los RPG. Así que si os gustan los plataformas de acción, o los RPG, este juego os gustará.

Mission Impossible

Retomando el ritmo un poco, hoy voy a ofreceros un juego de la Nintendo 64, el Mission Impossible: expect the impossible. El juego, como no podía ser de otra forma, es un shooter en tercera persona, en el que manejamos a Ethan Hunt… y no sólo a él, aunque sea por poco tiempo.

Por supuesto tenemos armas, armas y más armas a nuestra disposición, así como artilugios de todo tipo. Por poner unos ejemplos, manejaremos desde pistolas a armas automáticas, explosivos, dispositivos de infrarrojos, bombas de humo…

Para poneros un poco en antecedentes, muy poco, porque hace ya tiempo que no juego y no lo recuerdo mucho, puedo deciros que la historia comienza con Ethan (vamos, nosotros) recibiendo una misión, consistente en evitar un plan terrorista que pretendía vender misiles a un país enemigo. Mientras se cumple esta misión, secuestran a una agente en la embajada rusa, y es Ethan quien ha de rescatarla, claro. Y esto es sólo el principio.

Buen juego, especialmente gustará a los amantes de los shooters.

Wave Race 64

Hoy vengo con prisas, así que la presentación será cortita, aunque el juego mereciese algo más. Carreras con motos de agua, rompiendo moldes. Además, el apartado técnico es destacable, y la jugabilidad excelsa. No es complicado de manejar, y hay suficientes opciones y circuitos como para no aburrirse en absoluto. Os recomiendo que lo probéis, no os defraudará.

Banjo Kazooie

Os presento mi más reciente adquisición, y de paso os descubro que también tengo la Nintendo 64, de la que hablaré en su momento, hoy no toca.

Un juego de Rare y una consola Nintendo, eran, casi siempre, sinónimo de éxito y de calidad, que no siempre van juntas. El juego en sí es un plataformas 3D, muy parecido en su desarrollo al Super Mario 64, lo que le valió algunas críticas, en mi opinión inmerecidas, pero allá cada uno.

Manejamos al oso Banjo, y al pájaro Kazooie, que con la ayuda de sus amigos Mumbo Jumbo y Bottles, entre otros, se dirigen al rescate de Tooty, la hermana de Banjo, de las garras de la bruja Gruntilda, que la había secuestrado por ser la más encantadora de la tierra y así poder robarle su belleza. Durante el juego hay que ir recogiendo piezas de puzzle, como en el Super Mario 64 había que recoger estrellas, pero también notas musicales, necesarias para abrir ciertas puertas en el castillo de la bruja. Las terceras, son las piezas de Mumbo y nos permiten transformarnos en diferentes criaturas gracias a sus poderes mágicos. Esto sucede en la choza de Mumbo, que siempre está cerca de un lugar donde estas transformaciones son necesarias, así que ya sabéis lo que necesitaréis si veis la choza, y para qué.

Por supuesto hay otro tipo de ítems a lo largo del viaje, y sera nuestro amigo Bottles quien nos enseñe a utilizarlos. Están los huevos, que se usan como proyectiles de ataque y de los cuales podemos tener un máximo de 100, las plumas rojas, que nos dan la habilidad de volar, podemos acarrear un máximo de 50, y las más poderosas, las plumas doradas, nos dan una momentánea invencibilidad, 10 es el máximo. No faltan los más típicos, como el de velocidad, que son unas botas, el de ganar vida, o la vida extra.

Hay un total de nueve mundos principales, aunque la mayoría del juego transcurre en el castillo de la bruja. Los gráficos son muy coloridos, el juego es muy fluido y la música está al mismo nivel. Es un gran juego, fue de los más populares de la consola, e incluso llegó a tener una secuela, el Banjo Tooie. Pero ese tocará otro día.