Rocket Knight Adventures

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Aquí estoy de nuevo, aprovechando unos momentos libres en la facultad para seguir presentando juegos. Os traigo otro más de la Mega Drive, ya os había contado en artículos anteriores que iba a centrarme un poco en los sistemas de 8 y 16 bits de Sega. Aunque por otra parte, desde que os he contado eso, han surgido varias oportunidades inesperadas, y mi colección casi ha aumentado más en sistemas como Playstation o Nes que en los de Sega.

En fin, supongo que esto será cosa de la Ley de Murphy, o alguno de sus innumerables corolarios jeje…. bueno, ya me estoy yendo por las ramas, para no variar.

El juego que traigo hoy es uno de los mejores plataformas creados para la Mega Drive, un compendio de grandes gráficos, magnífico sonido y una jugabilidad perfectamente ajustada, y además, el protagonista del juego, Sparkster, no carece de carisma, aunque, incomprensiblemente, Konami lo relegó al ostracismo tras una secuela en la propia Mega Drive y en Super Nintendo.

Es un plataformas lineal, clásico, aunque tiene ciertas fases sorprendentes, en plan matamarcianos. Tremendo jeje. También había fases en las que había que nadar, montar en vagoneta… pero en general, como digo, es un plataformas de lo más clásico. Sparkster podía usar su cola prénsil para sujetarse, iba equipado con armadura y espada, con la que por supuesto castigaba a sus enemigos (y a los enormes jefazos finales), llevaba un cohete a la espalda para propulsarse y que permitía hacer un súper-ataque.

No es un juego que presente problemas en el control, pues responde muy bien, salta cuando queremos que salte, se mueve cuando y a dónde queremos y ataca como debe hacerlo. Esto es un gran punto a favor, y por eso digo que es uno de los grandes plataformas de la Mega Drive (y en general de la época) pues todos conocemos casos de juegos con muy buena pinta que son prácticamente injugables.

Como casi siempre, recomendado. Además, si no me equivoco ha salido, o va a salir, una especie de remake para PS3 y XBOX360, con lo que los que sólo tengáis consolas de última generación no tendréis disculpa.

Alien Soldier

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Hoy os traigo un gran juego, pero antes de nada, tengo que disculparme por tener el blog medio abandonado durante un tiempo demasiado largo. Lo siento, pero es que no he tenido tiempo de nada, así que me tendré que ir poniendo al día poco a poco. Ya os había contado que iba a dar un pequeño giro a la colección, centrándome más en un par de sistemas que en ir comprando un poco de todos, y ha sido una buena decisión, busco más y mejor, y además tengo menos dudas a la hora de qué es lo que me voy a comprar. También he decidido mejorar el aspecto de algunos de los juegos que ya tengo, así que según lo vaya consiguiendo os iré avisando aquí, pues la foto del juego cambiará y subiré el artículo sobre el juego al principio.

En fin, hablemos de lo importante, que en este caso es el Alien Soldier. Como ya os he dicho, es un gran juego (¿y cuál no lo es?, diréis, pues para gustos, colores…), os recomiendo fervientemente que lo juguéis si no lo habéis hecho. Baste decir que es un juego de Treasure, creadores, entre otros, del Gunstar Heroes.

Vamos a manejar a Epsilon Eagle, un soldado de elite que debe salvar al universo de la amenaza de Z-Leo un malvado que ha enviado Aliens al planeta para conquistarlo. No lo dudéis, Epsilon es la única esperanza… como siempre. Empieza la cosa eligiendo armas, sí, armas, pues podemos elegir cuatro, y hay que elegir con cuidado, pues cada arma tiene su función, su duración (no es que vayan a pilas, pero casi jeje) y su potencia. Una vez elegido, ya hay que ponerse a disparar y matar, que al fin y al cabo, es lo que queremos hacer.

Un aspecto curioso de este juego, y probablemente uno de sus grandes atractivos, es la gran cantidad de jefes que nos vamos encontrando en nuestro camino. De hecho, tras menos de un minuto de juego, ya nos encontramos al primero de ellos. Como digo hay muchos, y muy variados, hay que aprenderse muchos patrones de ataque/defensa para poder ir superándolos. El juego es díficil, es lo que hay, hay dos modos de juego, fácil y díficil. Bueno, pues el fácil es díficil, así que el díficil es muy díficil, y encima no hay continues.

El sonido es magnífico, no hay nada que objetar al juego en este aspecto. Los gráficos, bastante potentes, y la diversión está más que asegurada. Si a todo esto se añade que el control es prácticamente perfecto, estamos ante un juego que no podemos dejar sin probar.

Os lo recomiendo a todos, como casi todos los que posteo, la verdad. Pero esto tiene que ser así, pues los juegos que conforman la colección los tengo porque me gustan (o gustaron), con alguna excepción que ya he comentado y alguna más que me queda por comentar…

Talmit’s Adventure

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Hace ya unos cuantos días que no os traigo ningún juego, y por ello os presento mis disculpas. El caso es que esta vez el motivo ha tenido que ver precisamente con la colección de videojuegos que os estoy presentando. Desde que tengo uso de razón he tenido en mente el coleccionar videojuegos, y hace no demasiado que me decidí a ir consiguiendo más y más juegos y consolas. Pero poco a poco me he ido dado cuenta de lo que realmente quiero, que no es muy diferente de mi objetivo inicial, tan sólo sutilmente. Una vez resuelto esto, había que acotar objetivos, en lugar de ir picando de aquí y allá, pues así la cosa se podría alargar hasta el infinito. En concreto, he decidido centrarme en la Mega Drive y la Master System, no con la intención de completar todo su catálogo, ni cerca, sino que simplemente deseo ir adquiriendo todos aquellos juegos que en su momento me parecieron interesantes, y también aquellos que vaya descubriendo ahora. Todo ello sin descuidar posibles oportunidades en otros sistemas, claro…

Una vez aclarado el por qué de este pequeño parón, y de paso una explicación de por qué veréis mucha cantidad de juegos de Sega a partir de ahora (aunque no os preocupéis, aún tengo muchos de otras plataformas en la recámara, para ir intercalando), voy con el juego de hoy.

Es uno de los que adquirí recientemente, por lo que aún no me lo he terminado, pero si le he dado un par de buenos repasos jeje. El Talmit’s Adventure, que así se llama el juego, es un plataformas bastante clásico en su desarrollo, con unos gráficos enormemente coloristas y detallados, en el que debemos salvar a la princesa de las garras de su malvado secuestrador.

Si os gustan los plataformas, es un juego recomendable, si no, podéis probarlo, pero quizá sería mejor buscar otra opción.

Sonic Spinball

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Después de un haberos presentado otra de mis consolas, vuelvo a los juegos, y más concretamente a los de Sega Mega Drive. Y os traigo uno más del erizo azul, esta vez es el Sonic Spinbal, en su versión original, pues también salieron versiones tanto para la Game Gear, la cual, por cierto, tengo que deciros que he vendido, pues he decidido no coleccionar nada de consolas portátiles, como para la Master System – ésta sí que no la he vendido ni tengo pensado hacerlo.

Os cuento la historia del juego. El Dr. Robotnik se ha hecho con el control del Monte Moebius, y por supuesto, ha instalado allí una base mecánica, con poder para convertir a todo animalillo que se encuentre, en un malvado robot. Nada más enterarse, Sonic y Tails se dirigen hacia allá, pero Sonic es derribado de su avión por un disparo de la fortaleza, cayendo al agua, de donde es rescatado y llevado a los niveles inferiores de la dichosa fortaleza. Para destruirla, no hay otra opción más que provocar una erupción del volcán sobre el que está construída, Sonic lo sabe, y sabe como hacerlo. Debe buscar las Esmeraldas del Caos que hacen estable el volcán y retirarlas de su posición. Pero claro, el malvado Dr. Robotnik también lo sabe, y por eso ha diseñado un complejo sistema Pinball de protección.

En realidad, el juego no difiere mucho de otros pinballs con los que hayáis jugado, salvo por una cosa. Podemos manejar a la bola a nuestro antojo, y qué menos, pues la bola es Sonic. Poco le queda de su estilo plataformero a este juego, pero algo conserva. Os recomiendo que lo juguéis, os podéis llevar una sorpresa, además está incluído en varios recopilatorios de juegos de Sega tanto para PC, como para Gamecube, PS2 o XBOX.

Sonic 2

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Después de presentar un par de juegos menores (y que nadie se me ofenda), lo que hoy os traigo es historia, perdón, Historia, así, con mayúscula, de los videojuegos. Ya hace tiempo que os había presentado el Sonic the Hedgeog, pues ahora os traigo su sucesor. No sé quién acuñó la famosa frase segundas partes nunca fueron buenas pero os aseguro que con este juego erró de pleno. El primer Sonic era un juego precioso, rápido, colorista, díficil en su justa medida. Pocos pensábamos que se puediese hacer, con la misma base, nada mejor.

Pues amigos, aquí lo tenéis. El Sonic 2 usaba la misma base que el Sonic original, y aún así, era más rápido, más bonito, más largo e incluso, más divertido. Además incluye la opción de un modo cooperativo, pues introduce un nuevo personaje, Tails, que es un zorro con dos colas, no tan rápido como el puercoespín azul, pero con otras habilidades. Por defecto se maneja a Sonic, y la Cpu maneja a Tails, que nos acompaña durante todo el juego, pero enchufando un segundo mando, el jugador 2 puede manejar a Tails. También se puede jugar sólo con Sonic, o sólo con Tails.

El juego consta de once fases, divididas en dos actos cada una, y por supuesto al final de cada segundo acto debemos enfrentarnos al malvado Dr. Robotnik y sus inventos. Aunque ahora que lo pienso creo que había algunas fase más larga, y las últimas, si la memoria no me falla, constaban de una sola fase.

En la última de todas no sólo hemos de vencer al Dr. Robotnik, sino también a una de sus creaciones, el Silver Sonic, o como nosotros le llamábamos, el Sonic de plata (vamos, en castellano). Perro ladrador, poco mordedor, dice el refrán, y se aplica al Silver Sonic perfectamente, no os costará mucho acabar con él.

Este es un juego absolutamente imprescindible, bien sea para coleccionar, bien sea simplemente para decir que lo has jugado. Ni siquiera hace falta tener una Mega Drive, se puede jugar en la Wii… aunque eso le restaría encanto.