Tennis

Tennis

Os traía la semana pasada el Super Tennis de la Sega Master System. Y esta semana saltamos de plataforma, hacia la Nes, para acercarnos al Tennis, que era realmente parecido al de su rival. Con menos opciones, si no recuerdo mal, pues solamente se podía escoger la dificultad, pero no la velocidad del juego como en el de Sega. Aún así, era un divertido juego, en el que jugando a dobles los piques eran habituales.

No puedo deciros mucho más, pues de donde no hay, no se puede sacar. Una diferencia apreciable es que en el juego de Nintendo era mucho más fácil que la pelota pegase en el cuerpo de nuestro tenista, a poco que nos situásemos mal, y es una cosa que en el de la Master era raro que pasara.

Super Tennis

Super Tennis

Vuelvo con otro juego más, sin salirme de los ocho bits, pero saltando de Nintendo a Sega, es decir, de la Nes, a la Master System.

Se trata esta vez del Super Tennis, al que hay que decir, pasé bastantes horas jugando, tanto solo como a dobles, bien fuese haciendo pareja con un amigo, o contra él. Con sólo dos botones en el mando, está claro que uno valía para tirar fuerte y plano, y el otro para hacer un globo. Eso sí, el jugador podías moverlo con total libertad por toda la pista, y al subir a la red se podía volear y machacar.

Con cinco niveles de dificultad había tiempo de ir perfeccionando tu técnica, aunque pasaba lo que solía pasar en aquella época, el nivel 1 era demasiado fácil, y el 5 que era el díficil, al final tampoco lo era tanto. Si no recuerdo mal, se podían escoger diferentes tipos de pista, aunque en la práctica sólo cambiaba el color jejeje, aunque no estoy seguro del todo y podría estar confundiéndome con otro juego, tendré que revisarlo en cuanto pueda.

Una última curiosidad con respecto a este juego, es que salió en formato tarjeta, ya que la Master System I tenía entrada de tarjetas (en breve, en cuanto pueda, os haré la presentación oficial de la mía), que fue eliminada en la evolución a la MS II. Y por si no me creéis, tengo aquí la foto que os sacará de dudas. Lo cierto es que el que yo tenía era el cartucho, pero sabía que existía la versión tarjeta, y un día que lo vi por el ebay no pude resistirme y lo compré. No es el único caso, hay más juegos que salieron en ambos formatos, ya os iré contando otros casos, pues no es éste el único juego que tengo en cartucho y en tarjeta. Eso sí, los que tengo en formato tarjeta son todos de reciente adquisición, nunca tuve uno así en su época, de hecho nunca lo vi a la venta, quizá sea porque ya los cartuchos se habían impuesto cuando yo empecé a coger conciencia de lo que compraba.

Super Tennis (card)

No puedo decir que sea un juego imprescindible, aunque desde luego yo pasé muy buenos ratos con él. Hablando de coleccionismo quizá el juego en el formato tarjeta sí sea una compra a tener en cuenta, pues tampoco fueron muchos los juegos que salieron así, su valor no es desde luego exagerado, vale sólo un poco más que el juego normal, aunque es más díficil de ver.

Driver

Driver

Después de algún tiempo anclado en los 16 bits, y un breve inciso en los 8, hoy pegaré un saltito, y me acercaré a la Playstation, a la primera, la auténtica. Y lo haré de la mano de otro de sus juegos imprescindibles, uno de los que marcó un antes y un después. Me estoy refiriendo al primer Driver. No muchos juegos podrán presumir de haber creado un estilo como éste lo hizo.

En él, nos metemos en la piel de un policía infiltrado en una banda mafiosa, para la cual debemos ejecutar misiones, siempre en coche, e ir ascendiendo en el escalafón para así podernos enterar de más secretos. Para cumplir la misión hemos de movernos por la ciudad, con su tráfico, ajeno a nuestros asuntos, pero que nos estorbará, seguro. Con sus semáforos, sus cruces, sus preferencias. Todo bien implementado, todos los demás cumplen con las reglas del tráfico. Nosotros, si queremos, podremos hacerlo también. Lástima que tengamos un cronómetro metiendo presión…

Y lástima también, que la policía ande patrullando por la ciudad (cualquiera de las cuatro en las que transcurre el juego), atenta a culquier infracción que cometamos, para perseguirnos sin piedad, sobre todo cuando aumentamos el nivel de dificultad. Recordad, en este primer Driver, no podemos darles esquinazo, bajarnos del coche y pillar otro, para liberarnos de la policía, hay que conducir, y rápido. Claro que habiendo unas cien mil (no exagero) calles por las que huir, la cosa tendrá su miga. Además, gracias precisamente al montón de calles que hay, las misiones no se harán monótonas, pues discurren por diferentes partes de la ciudad.

Absolutamente imprescindible, no hay discusión posible, incluso aunque no te gusten los juegos de coches.

Bad Dudes Vs Dragonninja

Bad Dudes VS DragonNinja

El juego que os traigo esta vez, es, para mi, nostalgia pura. Es un juego que conocí en las recreativas, en el que me gasté gran parte de mi paga, y casi se puede decir que fue por el que me vicié a esto de los videojuegos. Y es que os estoy hablando de cuando yo tendría unos 7 u 8 años.

El juego es un beat’em up, de scroll lateral en 2d, nada de moverse arriba y abajo por la pantalla como en el Final Fight. Eso sí, había diferentes alturas en cada pantalla, lo que hacía que jugando a dobles uno fuese por abajo, y otro por arriba. Eso, en el arcade, pues en la versión para Nes este modo fue capado, y jugando a dobles lo que se hacían eran turnos. Lamentable. Igual de lamentable que fue, para mi, que el juego saliese para Nes y no para la Master system, que era la que yo tenía. Vaya cabreo me había pillado….

En fin, os contaré de qué va el juego. Resulta que manejamos a los Bad Dudes, y vamos en la busca del presidente de los USA, que ha sido secuestrado por los Dragonninja. El presidente en el arcade era Ronald Reagan, aunque en la versión para Nes, que salió más tarde, fue sustituido por George Bush. El juego consta de siete fases, al final de las cuales nos enfrentaremos al jefe final. En la última de ellas, nos iremos enfrentando uno a uno a todos los jefes anteriores, y finalmente nos enfrentaremos al mismísimo Dragon Boss.

Por supuesto durante las fases podremos recoger armas como Nunchakus o cuchillos, aunque al principio lo único que podremos hacer es dar patadas, puñetazos y saltar. Además podremos “cargarnos” para dar un gran golpe, o dar la “súper-patada”. También es posible recoger comida para recargar nuestra barra de energía.

No sé si os gustará o no, lo que sé es que es el juego que marcó mi afición por los videojuegos.

Sonic Spinball

sonic-spinball

Después de un haberos presentado otra de mis consolas, vuelvo a los juegos, y más concretamente a los de Sega Mega Drive. Y os traigo uno más del erizo azul, esta vez es el Sonic Spinbal, en su versión original, pues también salieron versiones tanto para la Game Gear, la cual, por cierto, tengo que deciros que he vendido, pues he decidido no coleccionar nada de consolas portátiles, como para la Master System – ésta sí que no la he vendido ni tengo pensado hacerlo.

Os cuento la historia del juego. El Dr. Robotnik se ha hecho con el control del Monte Moebius, y por supuesto, ha instalado allí una base mecánica, con poder para convertir a todo animalillo que se encuentre, en un malvado robot. Nada más enterarse, Sonic y Tails se dirigen hacia allá, pero Sonic es derribado de su avión por un disparo de la fortaleza, cayendo al agua, de donde es rescatado y llevado a los niveles inferiores de la dichosa fortaleza. Para destruirla, no hay otra opción más que provocar una erupción del volcán sobre el que está construída, Sonic lo sabe, y sabe como hacerlo. Debe buscar las Esmeraldas del Caos que hacen estable el volcán y retirarlas de su posición. Pero claro, el malvado Dr. Robotnik también lo sabe, y por eso ha diseñado un complejo sistema Pinball de protección.

En realidad, el juego no difiere mucho de otros pinballs con los que hayáis jugado, salvo por una cosa. Podemos manejar a la bola a nuestro antojo, y qué menos, pues la bola es Sonic. Poco le queda de su estilo plataformero a este juego, pero algo conserva. Os recomiendo que lo juguéis, os podéis llevar una sorpresa, además está incluído en varios recopilatorios de juegos de Sega tanto para PC, como para Gamecube, PS2 o XBOX.